Valley of Silent Paths

Di ymshijie

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Informazioni sul gioco

Valley of Silent Paths è un tranquillo gioco gestionale idle e narrativo sulla gestione di una setta di coltivazione — e delle persone che la compongono. Ricorderai i loro nomi. Sei un soffio errante, il settimo Maestro della Valle, legato al Pivot Spirituale. I discepoli non possono vederti; solo un ragazzo può farlo. Mandali in missione, costruisci edifici, raffina pillole e guidali attraverso i loro avanzamenti di livello. I giorni passano da soli e i progressi continuano anche quando non ci sei, quindi puoi uscire e tornare più tardi. Ogni discepolo porta con sé un desiderio irrisolto. Parla con loro, fai dei regali e assegna i compiti giusti per soddisfare tutti i ventuno. Al livello 12 della Setta si aprirà la città oltre le montagne: stanzia uno o due discepoli lì, dai loro indicazioni invece di ricostruire e attendi i loro rapporti. Quando arriverà la Calamità, dovrai scegliere un discepolo da mandare via — più alto è il loro regno, minori saranno i danni subiti dalla valle, ma di solito si tratta della persona che hai cresciuto per più tempo. Non c'è combattimento, non ci sono timer, non c'è una schermata di vittoria e nessuna pressione. L'obiettivo è seguire ogni storia fino alla fine e convivere con la scelta che hai fatto.

  • Età consigliata: 12+
  • 10 partite questo mese

Come si gioca

Solo tap o click — non sono previsti controlli da tastiera. Usa le cinque schede in basso (su desktop, la barra laterale a sinistra) per spostarti tra Valle, Discepoli, Sala delle Missioni, Legami e Cronaca. Al livello 12 della Setta apparirà una sesta scheda, Città di Yunzhuan.

Guida al gioco

Scritta dal team di Gamealia

How to play

Valley of Silent Paths is a quiet narrative idle-management game. You are a lingering wisp, the seventh Valley Master of Youqi Valley, bound to the Spirit Pivot. Disciples cannot see you; only the boy Aying can. You run the sect by sending disciples on missions, raising buildings, refining pills and guiding them through breakthroughs. Days pass on their own, starting with the Morning Mist, and progress continues while you are away.

A 10-step Guidance tutorial walks you through the basics, and the Today panel lists what needs attention: inquiries left, idle disciples, bounties and buildings that can be raised. The sect's resources are Spirit Stones, Renown, Spirit Energy, Spirit Herbs, Demon Cores, Lost Secrets and Fate Tokens.

The tabs

  • Valley: the sect itself and its buildings, which you tap to raise.
  • Disciples: each one has a card where you can Inquire (three times a day), Give a Gift or Bond.
  • Quest Hall: bounties to send disciples on.
  • Ties and Chronicle complete the five tabs (at the bottom, or in the left sidebar on desktop).
  • Yunzhuan City: opens at sect level 12; station one or two disciples there and read their reports.

Disciples and wishes

Every disciple carries one unresolved wish, twenty-one in all. Talk with them, give gifts and pick the right assignments to fulfil them. Their mindset affects how fast they cultivate and how missions go. When the Calamity arrives you must choose one disciple to send away: the higher their realm, the less the valley suffers. There is no combat, no timers and no win screen. Controls are tap or click only, and the game is in English.

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