
Über das Spiel
Valley of Silent Paths ist ein ruhiges, narratives Idle-Management-Spiel über die Leitung einer Kultivierungssekte – und der Menschen darin. Du wirst dir ihre Namen merken. Du bist ein verweilender Nebelgeist, der siebte Talmeister, gebunden an den Spirit Pivot. Die Schüler können dich nicht sehen; nur ein Junge kann es. Schicke sie auf Missionen, baue Gebäude aus, veredle Pillen und leite sie durch ihre Durchbrüche. Die Tage vergehen von selbst und der Fortschritt geht weiter, auch wenn du nicht da bist, sodass du das Spiel jederzeit verlassen und später fortfahren kannst. Jeder Schüler trägt einen unerfüllten Wunsch in sich. Sprich mit ihnen, mache Geschenke und teile die richtigen Aufgaben ein, um alle einundzwanzig zu erfüllen. Ab Sekt-Level 12 öffnet sich die Stadt hinter den Bergen: Stationiere ein oder zwei Schüler dort, gib Anweisungen statt Neubauten und erwarte ihre Berichte. Wenn die Katastrophe eintrifft, musst du einen Schüler aussenden – je höher ihr Reich, desto weniger Schaden erleidet das Tal, aber meistens ist es die Person, die du am längsten begleitet hast. Es gibt keinen Kampf, keine Timer, keinen Siegesbildschirm und keinen Druck. Das Ziel ist es, jede Geschichte zu Ende zu führen und mit der getroffenen Entscheidung zu leben.
- Empfohlenes Alter: 12+
- 10 Partien diesen Monat
So wird gespielt
Nur Tippen oder Klicken – es gibt keine Tastatursteuerung. Nutze die fünf Tabs am unteren Rand (am Desktop die Seitenleiste links), um zwischen Valley, Disciples, Quest Hall, Ties und Chronicle zu wechseln. Ab Sekt-Level 12 erscheint ein sechster Tab, Yunzhuan City.
Spielanleitung
Verfasst vom Gamealia-Team
How to play
Valley of Silent Paths is a quiet narrative idle-management game. You are a lingering wisp, the seventh Valley Master of Youqi Valley, bound to the Spirit Pivot. Disciples cannot see you; only the boy Aying can. You run the sect by sending disciples on missions, raising buildings, refining pills and guiding them through breakthroughs. Days pass on their own, starting with the Morning Mist, and progress continues while you are away.
A 10-step Guidance tutorial walks you through the basics, and the Today panel lists what needs attention: inquiries left, idle disciples, bounties and buildings that can be raised. The sect's resources are Spirit Stones, Renown, Spirit Energy, Spirit Herbs, Demon Cores, Lost Secrets and Fate Tokens.
The tabs
- Valley: the sect itself and its buildings, which you tap to raise.
- Disciples: each one has a card where you can Inquire (three times a day), Give a Gift or Bond.
- Quest Hall: bounties to send disciples on.
- Ties and Chronicle complete the five tabs (at the bottom, or in the left sidebar on desktop).
- Yunzhuan City: opens at sect level 12; station one or two disciples there and read their reports.
Disciples and wishes
Every disciple carries one unresolved wish, twenty-one in all. Talk with them, give gifts and pick the right assignments to fulfil them. Their mindset affects how fast they cultivate and how missions go. When the Calamity arrives you must choose one disciple to send away: the higher their realm, the less the valley suffers. There is no combat, no timers and no win screen. Controls are tap or click only, and the game is in English.