Dove pubblicare un gioco HTML5 nel 2026: i portali a confronto
Puoi pubblicare un gioco web HTML5 su più portali contemporaneamente, perché molti di loro, Gamealia compreso, non chiedono l'esclusiva. Questa pagina mette a confronto le condizioni pubblicate di CrazyGames, Poki, GameDistribution, GameMonetize, Playgama, Y8, itch.io e Gamealia, e spiega quando conviene ciascuno.
La risposta breve
- Un lancio curato su un grande portale: Poki e CrazyGames, due dei portali di giochi web più conosciuti. Poki è in esclusiva sul web per impostazione predefinita; CrazyGames no.
- Una revenue share pubblicata e nessuna esclusiva: GameDistribution (33% del netto), Y8 (50% dei ricavi pubblicitari idonei), Playgama (70–90% del netto sui siti partner) e GameMonetize (45%).
- Vendere il gioco invece di mostrare pubblicità: itch.io.
- Pubblicare direttamente da un assistente di programmazione IA, in 32 lingue, senza esclusiva: Gamealia (nuovo: le sue pubblicità non sono ancora attive).
Niente ti impedisce di combinarli: un portale non esclusivo non ti chiede mai di togliere il tuo gioco da un altro.
Le condizioni pubblicate a confronto
| Portale | Quota dello sviluppatore | Esclusiva | Pagamento minimo | Note |
|---|---|---|---|---|
| Gamealia | 60% dei ricavi pubblicitari (70% per i partner di lancio fino al 30 giugno 2027); 100% delle pubblicità viste dai giocatori che arrivano dal tuo link | No | 50 USD | Le pubblicità non sono ancora attive. Le tue vendite in-game: per ora Gamealia trattiene lo 0% |
| CrazyGames | Non pubblicata come percentuale | No (un'esclusiva facoltativa di 2 mesi paga +50%) | 100 EUR | Prima Basic Launch, poi Full Launch |
| Poki | Non pubblicata; la revenue share copre solo i giocatori portati da Poki | In esclusiva sul web per impostazione predefinita (5 anni); un accordo non esclusivo è una cifra fissa | Non pubblicato | Curato |
| GameDistribution | 33% dei ricavi netti | No | 100 EUR | |
| GameMonetize | 45% | Non indicata | 30 USD | |
| Playgama | 70–90% del netto sui siti partner, 50% su playgama.com | Non indicata | 100 USD | Server MCP remoto per gli assistenti IA |
| Y8 | 50% dei ricavi pubblicitari in-game idonei | No | 100 USD (PayPal) | |
| itch.io | Vendite, non pubblicità: scegli tu la quota di itch.io (10% predefinito) | Non indicata | 5 USD | Vendi il gioco |
Verificato a novembre 2026 sulle fonti in fondo a questa pagina. Le condizioni cambiano: leggi le condizioni attuali di ogni portale prima di firmare.
Quando conviene ciascun portale
CrazyGames
Non esclusivo per impostazione predefinita, con un lancio in due fasi: Basic Launch, poi Full Launch. Se accetti la sua esclusiva facoltativa di 2 mesi, i tuoi guadagni salgono del 50% in quei mesi. I pagamenti partono da 100 EUR. La quota non è pubblicata come percentuale, quindi confrontala con i tuoi numeri.
Poki
Curato: Poki sceglie i giochi che pubblica. L'accordo predefinito è in esclusiva sul web per 5 anni, e la sua revenue share si applica ai giocatori portati da Poki; un accordo non esclusivo è invece una cifra fissa. Conviene quando vuoi un lancio curato e ti va bene che il gioco sia sul web solo tramite Poki.
GameDistribution e GameMonetize
Entrambi pubblicano la loro quota: 33% dei ricavi netti su GameDistribution (non esclusivo, pagamenti da 100 EUR) e 45% su GameMonetize (pagamenti da 30 USD).
Playgama
70–90% dei ricavi netti sui siti partner e 50% su playgama.com, con pagamenti da 100 USD. Come Gamealia, offre un server MCP remoto, quindi un assistente di programmazione IA può lavorarci.
Y8
50% dei ricavi pubblicitari in-game idonei, non esclusivo, pagato tramite PayPal da 100 USD.
itch.io
Uno store più che un portale pubblicitario: vendi il gioco e scegli la quota di itch.io (10% predefinito). I pagamenti partono da 5 USD. Conviene per i giochi che le persone pagano.
Gamealia
- Ricavi pubblicitari: il 60% a te. I partner di lancio, il cui primo gioco viene pubblicato entro il 31 dicembre 2026, ricevono il 70% su tutti i loro giochi fino al 30 giugno 2027. Le pubblicità viste dai giocatori che arrivano dal tuo link ti rendono il 100% (Ricavi e pagamenti).
- Acquisti in-game: vendi tramite il tuo fornitore di pagamenti (l'SDK supporta il tuo progetto Xsolla) e per ora Gamealia trattiene lo 0% di queste vendite. Gli acquisti di Gamealia arriveranno presto, con l'80% dell'importo netto per te (Acquisti in-game nei giochi web HTML5).
- Nessuna esclusiva. L'SDK esegue le chiamate di Poki e CrazyGames così come sono, quindi spostare un gioco è poco più che sostituire un tag script (da Poki, da CrazyGames).
- 32 lingue: il portale e la pagina del tuo gioco sono tradotti in ognuna (Pubblica il tuo gioco in 32 lingue).
- Pubblica da un assistente di programmazione IA: ChatGPT (Codex), Claude Code, Gemini CLI, Kimi Code, Cursor e altri, tramite il server MCP ufficiale; oppure con la CLI o caricando uno zip (Pubblicare con l'IA (MCP)). Ogni versione viene testata automaticamente su desktop e mobile, poi una persona la revisiona.
- La situazione, onestamente: Gamealia è nuovo. Le pubblicità non sono ancora attive (siamo nel processo di approvazione per mostrarle), quindi finora non sono stati generati ricavi pubblicitari e non è stato effettuato alcun pagamento. Quando le pubblicità saranno attive, i pagamenti saranno mensili da 50 USD tramite PayPal, Payoneer, Wise o bonifico bancario internazionale.
Usare più portali contemporaneamente
I portali non esclusivi permettono allo stesso gioco di guadagnare in più posti. Alcune cose a cui fare attenzione:
- Clausole di esclusiva. L'accordo predefinito di Poki e l'esclusiva facoltativa di CrazyGames limitano, finché durano, gli altri posti in cui il gioco può stare. Leggile prima di firmare.
- Un SDK per portale. Ogni portale ha il proprio SDK per pubblicità ed eventi di gioco. L'SDK di Gamealia capisce le chiamate di Poki e CrazyGames; per gli altri, metti le chiamate di pubblicità ed eventi di gioco dietro un tuo piccolo wrapper, così un'unica codebase genera una versione per ogni portale.
- Porta i tuoi giocatori. Condividi il link del tuo gioco ovunque si trovino i tuoi giocatori: su Gamealia, le pubblicità che vedono ti rendono il 100%.
Fonti
- Termini per sviluppatori di CrazyGames (PDF)
- Pagamenti di CrazyGames
- Tipi di accordo sui ricavi di Poki
- Termini per sviluppatori di GameDistribution
- GameMonetize per sviluppatori
- Playgama per sviluppatori
- Y8 per sviluppatori
- Pagamenti ai creator di itch.io
- Gamealia: Ricavi e pagamenti e i termini
Verificato a novembre 2026; le condizioni cambiano. Se qualcosa in questa pagina non è aggiornato, scrivi a hello@gamealia.app e lo correggeremo.