AI로 게시하기

코딩 어시스턴트에게 “Gamealia에 내 게임을 게시해 줘”라고 말하세요. Gamealia MCP 서버가 프로젝트를 살펴보고, SDK를 추가하고, 브라우저 자동 테스트를 실행하고, 게임 페이지를 작성한 뒤 빌드를 업로드해요. 여러분은 브라우저에서 로그인을 한 번 승인하기만 하면 돼요.

  1. 이 게임을 Gamealia에 게시해 줘. ./my-game에 있어.
  2. gamealia_analyze_projectVite로 dist/에 빌드되는 Phaser 3 게임을 찾았어요.
  3. gamealia_integrate_sdkGamealia SDK와 라이프사이클 호출을 추가했어요. CrazyGames 광고 호출 2개를 교체했어요.
  4. gamealia_run_autotest데스크톱과 모바일에서 자동 테스트를 통과했어요. 스크린샷도 문제없어 보여요.
  5. gamealia_create_game스페인어와 영어로 페이지를 작성하고 스크린샷으로 커버를 만들었어요.
  6. gamealia_upload_version버전 1을 업로드하고 검토를 요청했어요.

명령어 두 개로 설정 끝

서버를 한 번 다운로드한 다음 어시스턴트에 등록하세요. 처음 실행하면 브라우저 페이지가 열리고 계정을 연결해요.

서버 다운로드
mkdir -p ~/.config/gamealia/assets/sdk && cd ~/.config/gamealia && for f in gamealia-mcp.mjs assets/harness.html assets/preview.html assets/sdk/v1.js assets/sdk/crazygames.js assets/sdk/poki.js; do curl -fsSL "https://gamealia.app/downloads/$f" -o "$f" || break; done
claude mcp add gamealia -- node ~/.config/gamealia/gamealia-mcp.mjs

그다음 어시스턴트에게 “이 게임을 Gamealia에 게시해 줘”라고 요청하세요.

에이전트 키트

어시스턴트에게 게시 과정 전체를 알려 주는 스킬과 설정이에요. 도구별로 바로 쓸 수 있어요.

직접 업로드하기

클릭이 더 편한가요? 게임 페이지를 만들고, 루트에 index.html이 있는 웹 빌드 zip을 업로드하고, 자동 테스트 보고서를 확인한 뒤 검토를 요청하세요.

게임 만들기

SDK

script 태그 하나면 돼요. 라이프사이클 이벤트, 게임을 일시 정지하는 광고, 클라우드 저장, 방과 초대까지. 모든 HTML5 엔진, Unity WebGL, Godot 4에서 동작해요. 이미 CrazyGames나 Poki를 쓰고 있나요? 호환 레이어 덕분에 기존 호출이 그대로 동작해요.

<script src="https://gamealia.app/sdk/v1.js"></script>
SDK 레퍼런스 읽기

모든 버전을 검토해요

자동 브라우저 테스트가 보안 검사를 포함해 데스크톱과 모바일에서 각 빌드를 확인해요. 그다음 공개 전에 담당자가 검토해요. 업데이트도 같은 과정을 거치므로 플레이어가 고장 난 빌드를 받는 일은 없어요.

광고 수익의 절반은 여러분 몫

게임마다 전용 AdSense 채널이 생겨요. 그 게임의 광고 수익 중 50%를 받아요. 예상 수익은 매일 표시되고, 해당 월의 AdSense 지급이 도착하면 확정돼요. 잔액이 $50.00을 넘으면 매월 PayPal, Payoneer, Wise 또는 Mercado Pago로 지급해요.

광고가 싫으신가요? 게임의 광고를 끌 수 있어요. 수익은 없지만 플레이어는 여전히 게임을 찾을 수 있어요.