
Om spillet
Valley of Silent Paths er et rolig, narrativt idle-management-spill om å drive en kultiveringssekt – og menneskene i den. Du kommer til å huske navnene deres. Du er en flyktig ånd, den syvende Valley Master, bundet til Spirit Pivot. Disipler kan ikke se deg; bare én gutt kan det. Send dem på oppdrag, bygg ut strukturer, raffiner piller og veiled dem gjennom gjennombrudd. Dagene går av seg selv og fremgangen fortsetter mens du er borte, så du kan forlate spillet og komme tilbake senere. Hver disipel bærer på et uoppfylt ønske. Snakk med dem, gi gaver og tildel de rette oppgavene for å oppfylle alle tjueen. Ved Sect level 12 åpner byen bak fjellene seg: stasjonér én eller to disipler der, gi instruksjoner i stedet for å bygge på nytt, og vent på rapportene deres. Når Calamity inntreffer, må du velge én disipel som skal sendes bort – jo høyere realm de har, desto mindre skade lider dalen, men det er som regel den personen du har fostret lengst. Det er ingen kamp, ingen tidspress, ingen vinnerskjerm og ingen stress. Målet er å se hver historie til slutten og leve med valgene du tok.
- Anbefalt alder: 12+
- 10 spilleøkter denne måneden
Slik spiller du
Trykk eller klikk kun – det er ingen tastaturkontroll. Bruk de fem fanene nederst (på PC, sidefeltet til venstre) for å navigere mellom Valley, Disciples, Quest Hall, Ties og Chronicle. Ved Sect level 12 dukker en sjette fane, Yunzhuan City, opp. Trykk på en bounty for å sende ut disipler; trykk på en bygning for å oppgradere den; trykk på en disipel for å snakke, gi gaver eller veilede et gjennombrudd. Alt utvikler seg av seg selv, også mens du er borte. Lyd kan slås av i topplinjen.
Spillguide
Skrevet av Gamealia-teamet
How to play
Valley of Silent Paths is a quiet narrative idle-management game. You are a lingering wisp, the seventh Valley Master of Youqi Valley, bound to the Spirit Pivot. Disciples cannot see you; only the boy Aying can. You run the sect by sending disciples on missions, raising buildings, refining pills and guiding them through breakthroughs. Days pass on their own, starting with the Morning Mist, and progress continues while you are away.
A 10-step Guidance tutorial walks you through the basics, and the Today panel lists what needs attention: inquiries left, idle disciples, bounties and buildings that can be raised. The sect's resources are Spirit Stones, Renown, Spirit Energy, Spirit Herbs, Demon Cores, Lost Secrets and Fate Tokens.
The tabs
- Valley: the sect itself and its buildings, which you tap to raise.
- Disciples: each one has a card where you can Inquire (three times a day), Give a Gift or Bond.
- Quest Hall: bounties to send disciples on.
- Ties and Chronicle complete the five tabs (at the bottom, or in the left sidebar on desktop).
- Yunzhuan City: opens at sect level 12; station one or two disciples there and read their reports.
Disciples and wishes
Every disciple carries one unresolved wish, twenty-one in all. Talk with them, give gifts and pick the right assignments to fulfil them. Their mindset affects how fast they cultivate and how missions go. When the Calamity arrives you must choose one disciple to send away: the higher their realm, the less the valley suffers. There is no combat, no timers and no win screen. Controls are tap or click only, and the game is in English.