
O grze
Valley of Silent Paths to spokojna, narracyjna gra typu idle o zarządzaniu sektą uprawiającą sztuki walki — i ludźmi, którzy ją tworzą. Zapamiętasz ich imiona. Jesteś ulotnym duchem, siódmym Mistrzem Doliny, związanym z Duchowym Rdzeniem. Uczniowie cię nie widzą; tylko jeden chłopiec ma tę zdolność. Wysyłaj ich na misje, buduj obiekty, wytwarzaj pigułki i prowadź ich przez przełomy w rozwoju. Dni mijają same, a postęp trwa nawet wtedy, gdy Cię nie ma, więc możesz wrócić do gry później. Każdy uczeń nosi w sobie jedno niespełnione życzenie. Rozmawiaj z nimi, obdarowuj prezentami i przydzielaj odpowiednie zadania, aby spełnić wszystkie dwadzieścia jeden pragnień. Na 12 poziomie sekty otwiera się miasto za górami: stacjonuj tam jednego lub dwóch uczniów, wydawaj im polecenia zamiast przebudowywać budynki i czekaj na ich raporty. Gdy nadejdzie Kalamity, będziesz musiał wybrać jednego ucznia, by go odesłać — im wyższy jest jego poziom, tym mniejsze straty poniesie dolina, ale zazwyczaj jest to osoba, którą opiekowałeś się najdłużej. Nie ma tu walki, limitów czasowych, ekranu zwycięstwa ani presji. Celem jest poznanie każdej historii i życie z dokonanym wyborem.
- Zalecany wiek: 12+
- Rozgrywki w tym miesiącu: 10
Jak grać
Tylko tapowanie lub klikanie — nie ma sterowania klawiaturą. Używaj pięciu zakładek na dole (na komputerze: paska bocznego po lewej), aby przełączać się między sekcjami Valley, Disciples, Quest Hall, Ties i Chronicle. Na 12 poziomie sekty pojawi się szósta zakładka, Yunzhuan City.
Poradnik do gry
Napisany przez zespół Gamealia
How to play
Valley of Silent Paths is a quiet narrative idle-management game. You are a lingering wisp, the seventh Valley Master of Youqi Valley, bound to the Spirit Pivot. Disciples cannot see you; only the boy Aying can. You run the sect by sending disciples on missions, raising buildings, refining pills and guiding them through breakthroughs. Days pass on their own, starting with the Morning Mist, and progress continues while you are away.
A 10-step Guidance tutorial walks you through the basics, and the Today panel lists what needs attention: inquiries left, idle disciples, bounties and buildings that can be raised. The sect's resources are Spirit Stones, Renown, Spirit Energy, Spirit Herbs, Demon Cores, Lost Secrets and Fate Tokens.
The tabs
- Valley: the sect itself and its buildings, which you tap to raise.
- Disciples: each one has a card where you can Inquire (three times a day), Give a Gift or Bond.
- Quest Hall: bounties to send disciples on.
- Ties and Chronicle complete the five tabs (at the bottom, or in the left sidebar on desktop).
- Yunzhuan City: opens at sect level 12; station one or two disciples there and read their reports.
Disciples and wishes
Every disciple carries one unresolved wish, twenty-one in all. Talk with them, give gifts and pick the right assignments to fulfil them. Their mindset affects how fast they cultivate and how missions go. When the Calamity arrives you must choose one disciple to send away: the higher their realm, the less the valley suffers. There is no combat, no timers and no win screen. Controls are tap or click only, and the game is in English.