Publicera med AI

Säg till din kodassistent ”publicera mitt spel på Gamealia”. Gamealias MCP-server granskar ditt projekt, lägger till SDK:t, kör det automatiska webbläsartestet, skriver spelsidan och laddar upp bygget. Du godkänner en inloggning i webbläsaren.

  1. Publicera det här spelet på Gamealia. Det ligger i ./my-game.
  2. gamealia_analyze_projectHittade ett Phaser 3-spel, byggt med Vite till dist/.
  3. gamealia_integrate_sdkLade till Gamealia-SDK:t och livscykelanropen. Bytte ut 2 annonsanrop från CrazyGames.
  4. gamealia_run_autotestAutotestet godkändes på dator och mobil. Skärmbilderna ser rätt ut.
  5. gamealia_create_gameSkrev sidan på spanska och engelska och gjorde en omslagsbild av en skärmbild.
  6. gamealia_upload_versionLaddade upp version 1 och skickade den för granskning.

Kom igång med två kommandon

Ladda ner servern en gång och registrera den sedan hos din assistent. Första gången den körs öppnar den en webbsida där du ansluter ditt konto.

Ladda ner servern
mkdir -p ~/.config/gamealia/assets/sdk && cd ~/.config/gamealia && for f in gamealia-mcp.mjs assets/harness.html assets/preview.html assets/sdk/v1.js assets/sdk/crazygames.js assets/sdk/poki.js; do curl -fsSL "https://gamealia.app/downloads/$f" -o "$f" || break; done
claude mcp add gamealia -- node ~/.config/gamealia/gamealia-mcp.mjs

Be sedan din assistent: ”Publicera det här spelet på Gamealia”.

Agentpaket

Skills och konfigurationer som lär din assistent hela publiceringsflödet, färdiga för varje verktyg.

Ladda upp manuellt

Föredrar du att klicka? Skapa spelsidan, ladda upp en zip med ditt webbygge med index.html i roten, läs autotestrapporten och skicka det för granskning.

Skapa ett spel

SDK:t

En enda script-tagg. Livscykelhändelser, annonser som pausar spelet, molnsparningar, rum och inbjudningar. Fungerar med alla HTML5-motorer, Unity WebGL och Godot 4. Använder du redan CrazyGames eller Poki? Kompatibilitetslagren gör att dina anrop fortsätter att fungera.

<script src="https://gamealia.app/sdk/v1.js"></script>
Läs SDK-referensen

Varje version granskas

Ett automatiskt webbläsartest kontrollerar varje bygge på dator och mobil, inklusive säkerhetskontroller. Sedan granskar en person det innan det publiceras. Uppdateringar går samma väg, så spelarna får aldrig ett trasigt bygge.

Du behåller hälften av annonsintäkterna

Ditt spel får en egen AdSense-kanal. Du tjänar 50 % av vad dess annonser drar in. Uppskattningar visas dagligen och bekräftas när månadens AdSense-betalning kommer. Utbetalningar sker månadsvis när ditt saldo överstiger $50.00, via PayPal, Payoneer, Wise eller Mercado Pago.

Vill du hellre slippa annonser? Stäng av dem för ditt spel. Du tjänar inget på det, men spelarna hittar det ändå.