Yapay zekâ ile yayınla
Kodlama asistanınıza “oyunumu Gamealia’da yayınla” deyin. Gamealia MCP sunucusu projenizi inceler, SDK’yı ekler, tarayıcıda otomatik testi çalıştırır, oyun sayfasını yazar ve build’i yükler. Siz yalnızca tarayıcıda bir girişi onaylarsınız.
- Bu oyunu Gamealia’da yayınla. ./my-game klasöründe.
gamealia_analyze_projectVite ile dist/ klasörüne derlenmiş bir Phaser 3 oyunu buldum.gamealia_integrate_sdkGamealia SDK’sını ve yaşam döngüsü çağrılarını ekledim. 2 CrazyGames reklam çağrısını değiştirdim.gamealia_run_autotestOtomatik test masaüstü ve mobilde geçti. Ekran görüntüleri doğru görünüyor.gamealia_create_gameSayfayı İspanyolca ve İngilizce yazdım, bir ekran görüntüsünden kapak hazırladım.gamealia_upload_version1. sürümü yükleyip incelemeye gönderdim.
İki komutla kur
Sunucuyu bir kez indirin, sonra asistanınıza kaydedin. İlk çalıştığında hesabınızı bağlamak için tarayıcıda bir sayfa açar.
Sunucuyu indirmkdir -p ~/.config/gamealia/assets/sdk && cd ~/.config/gamealia && for f in gamealia-mcp.mjs assets/harness.html assets/preview.html assets/sdk/v1.js assets/sdk/crazygames.js assets/sdk/poki.js; do curl -fsSL "https://gamealia.app/downloads/$f" -o "$f" || break; doneclaude mcp add gamealia -- node ~/.config/gamealia/gamealia-mcp.mjsSonra asistanınızdan isteyin: “Bu oyunu Gamealia’da yayınla”.
Ajan kitleri
Asistanınıza tüm yayınlama sürecini öğreten, her araç için hazır beceriler ve yapılandırmalar.
Elle yükle
Tıklamayı mı tercih edersiniz? Oyun sayfasını oluşturun, kökünde index.html olan web build’inizin zip’ini yükleyin, otomatik test raporunu okuyun ve incelemeye gönderin.
Oyun oluşturSDK
Tek bir script etiketi. Yaşam döngüsü olayları, oyununuzu duraklatan reklamlar, bulut kayıtları, odalar ve davetler. Her HTML5 motoru, Unity WebGL ve Godot 4 ile çalışır. Zaten CrazyGames veya Poki mi kullanıyorsunuz? Uyumluluk katmanları çağrılarınızı çalışır tutar.
<script src="https://gamealia.app/sdk/v1.js"></script>SDK başvurusunu okuHer sürüm incelenir
Otomatik bir tarayıcı testi her build’i masaüstü ve mobilde, güvenlik kontrolleri dahil denetler. Ardından yayına girmeden önce bir kişi inceler. Güncellemeler de aynı yolu izler; böylece oyuncular asla bozuk bir build almaz.
Reklam gelirinin yarısı sizin
Oyununuzun kendi AdSense kanalı olur. Reklamlarının kazandırdığının %50’ini alırsınız. Tahminler her gün görünür ve ayın AdSense ödemesi geldiğinde onaylanır. Bakiyeniz $50.00 tutarını aştığında ödemeler her ay PayPal, Payoneer, Wise veya Mercado Pago ile yapılır.
Reklamsız mı olsun? Oyununuz için kapatın. Ondan kazanç elde etmezsiniz ama oyuncular yine de bulur.