2026 年 HTML5 游戏该发布到哪里:门户对比
你可以把一款 HTML5 网页游戏同时发布到多个门户上,因为包括 Gamealia 在内的许多门户都不要求独家。本页对比 CrazyGames、Poki、GameDistribution、GameMonetize、Playgama、Y8、itch.io 和 Gamealia 公开的条款,并说明各自适合什么情况。
简短回答
- 在大型门户上经过精选的发行:Poki 和 CrazyGames,两个最知名的网页游戏门户。Poki 默认为网页独家,CrazyGames 则不是。
- 公开分成比例且不要求独家:GameDistribution(净收入的 33%)、Y8(符合条件的广告收入的 50%)、Playgama(合作网站上净收入的 70–90%)和 GameMonetize(45%)。
- 出售游戏而不是展示广告:itch.io。
- 直接从 AI 编程助手发布,支持 32 种语言,且不要求独家:Gamealia(新平台:广告尚未上线)。
你完全可以组合使用:不要求独家的门户绝不会让你把游戏从别的门户下架。
公开条款对比
| 门户 | 开发者分成 | 独家 | 最低付款额 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Gamealia | 广告收入的 60%(首发合作伙伴在 2027 年 6 月 30 日前为 70%);通过你自己的链接进入的玩家看到的广告为 100% | 否 | 50 美元 | 广告尚未上线。你自己的游戏内销售:Gamealia 目前抽成 0% |
| CrazyGames | 未以百分比公开 | 否(可选的 2 个月独家可多得 50%) | 100 欧元 | 先 Basic Launch,再 Full Launch |
| Poki | 未公开;收入分成只涵盖 Poki 带来的玩家 | 默认网页独家(5 年);非独家协议为一次性固定费用 | 未公开 | 精选 |
| GameDistribution | 净收入的 33% | 否 | 100 欧元 | |
| GameMonetize | 45% | 未说明 | 30 美元 | |
| Playgama | 合作网站上净收入的 70–90%,playgama.com 上为 50% | 未说明 | 100 美元 | 面向 AI 助手的远程 MCP 服务器 |
| Y8 | 符合条件的游戏内广告收入的 50% | 否 | 100 美元(PayPal) | |
| itch.io | 靠销售而非广告:itch.io 的抽成由你选择(默认 10%) | 未说明 | 5 美元 | 你自己出售游戏 |
已于 2026 年 11 月对照本页末尾的来源核实。条款会变化:签约前请阅读各门户的最新条款。
各门户适合的情况
CrazyGames
默认非独家,发行分两步:先 Basic Launch,再 Full Launch。如果你接受可选的 2 个月独家,这几个月的收入会提高 50%。付款起付额为 100 欧元。分成没有以百分比公开,所以请用你自己的数据来比较。
Poki
精选制:由 Poki 挑选要发布的游戏。默认协议为 5 年网页独家,收入分成适用于 Poki 带来的玩家;非独家协议则改为一次性固定费用。如果你想要经过精选的发行,并且愿意让游戏在网页上只通过 Poki 提供,它就很合适。
GameDistribution 和 GameMonetize
两者都公开了分成:GameDistribution 为净收入的 33%(非独家,100 欧元起付),GameMonetize 为 45%(30 美元起付)。
Playgama
合作网站上净收入的 70–90%,playgama.com 上为 50%,100 美元起付。和 Gamealia 一样,它提供远程 MCP 服务器,因此 AI 编程助手可以直接与它配合使用。
Y8
符合条件的游戏内广告收入的 50%,非独家,通过 PayPal 付款,100 美元起付。
itch.io
与其说是广告门户,不如说是商店:你出售游戏,并自己选择 itch.io 的抽成(默认 10%)。付款起付额为 5 美元。适合玩家付费购买的游戏。
Gamealia
- 广告收入:你得 60%。首发合作伙伴(第一款游戏在 2026 年 12 月 31 日前发布)在 2027 年 6 月 30 日前的所有游戏都能获得 70%。通过你自己的链接进入的玩家看到的广告,按 100% 付给你(收入与付款)。
- 游戏内购买:通过你自己的支付服务商出售(SDK 支持你自己的 Xsolla 项目),Gamealia 目前对这些销售抽成 0%。Gamealia 自己的购买功能即将推出,净额的 80% 归你(HTML5 网页游戏中的游戏内购买)。
- 不要求独家。SDK 会原样运行 Poki 和 CrazyGames 的调用,所以迁移游戏几乎只需替换一个 script 标签(从 Poki、从 CrazyGames)。
- 32 种语言:门户和你的游戏页面都会翻译成其中每一种语言(用 32 种语言发布你的游戏)。
- 从 AI 编程助手发布:通过官方 MCP 服务器,在 ChatGPT(Codex)、Claude Code、Gemini CLI、Kimi Code、Cursor 等助手中发布;也可以用 CLI 或上传 zip(用 AI 发布(MCP))。每个版本都会在桌面端和移动端自动测试,然后由真人审核。
- 如实说明现状:Gamealia 是新平台。广告尚未上线(我们正在接受展示广告的审批),因此至今还没有产生任何广告收入,也没有进行过任何付款。广告上线后,每月付款,50 美元起付,可通过 PayPal、Payoneer、Wise 或国际银行转账。
同时使用多个门户
非独家门户让同一款游戏可以在多个地方赚钱。有几点需要注意:
- 独家条款。Poki 的默认协议和 CrazyGames 的可选独家,在有效期内会限制游戏还能出现在哪里。签约前请仔细阅读。
- 每个门户一个 SDK。每个门户都有自己用于广告和游戏事件的 SDK。Gamealia 的 SDK 能识别 Poki 和 CrazyGames 的调用;对于其他门户,把广告和游戏事件的调用放在你自己写的一个小封装层后面,这样一套代码就能为每个门户各构建一个版本。
- 带来你自己的玩家。在你的玩家所在的任何地方分享游戏链接:在 Gamealia 上,他们看到的广告按 100% 付给你。
来源
- CrazyGames 开发者条款(PDF)
- CrazyGames 付款
- Poki 收入协议类型
- GameDistribution 开发者条款
- GameMonetize 开发者页面
- Playgama 开发者页面
- Y8 开发者页面
- itch.io 创作者付款
- Gamealia:收入与付款和条款
核实于 2026 年 11 月;条款会变化。如果本页有过时的内容,请写信到 hello@gamealia.app,我们会及时修正。