Udgiv med AI

Sig til din kodeassistent: “udgiv mit spil på Gamealia”. Gamealias MCP-server undersøger dit projekt, tilføjer SDK’et, kører browsertesten, skriver spilsiden og uploader buildet. Du godkender ét login i browseren.

  1. Udgiv dette spil på Gamealia. Det ligger i ./my-game.
  2. gamealia_analyze_projectFandt et Phaser 3-spil, bygget med Vite til dist/.
  3. gamealia_integrate_sdkTilføjede Gamealia SDK’et og livscyklus-kald. Udskiftede 2 CrazyGames-reklamekald.
  4. gamealia_run_autotestAutotesten bestod på computer og mobil. Skærmbillederne ser rigtige ud.
  5. gamealia_create_gameSkrev siden på spansk og engelsk og lavede et coverbillede ud fra et skærmbillede.
  6. gamealia_upload_versionUploadede version 1 og sendte den til gennemsyn.

Opsæt det med to kommandoer

Download serveren én gang, og registrér den derefter hos din assistent. Første gang den kører, åbner den en side i browseren, så du kan forbinde din konto.

Download serveren
mkdir -p ~/.config/gamealia/assets/sdk && cd ~/.config/gamealia && for f in gamealia-mcp.mjs assets/harness.html assets/preview.html assets/sdk/v1.js assets/sdk/crazygames.js assets/sdk/poki.js; do curl -fsSL "https://gamealia.app/downloads/$f" -o "$f" || break; done
claude mcp add gamealia -- node ~/.config/gamealia/gamealia-mcp.mjs

Bed derefter din assistent: “Udgiv dette spil på Gamealia”.

Agentpakker

Skills og konfigurationer, der lærer din assistent hele udgivelsesforløbet, klar til hvert værktøj.

Upload manuelt

Foretrækker du at klikke? Opret spilsiden, upload en zip af dit web-build med index.html i roden, læs autotestrapporten, og send det til gennemsyn.

Opret et spil

SDK’et

Ét script-tag. Livscyklushændelser, reklamer der sætter dit spil på pause, gemning i skyen, rum og invitationer. Virker med enhver HTML5-motor, Unity WebGL og Godot 4. Bruger du allerede CrazyGames eller Poki? Kompatibilitetslagene holder dine kald kørende.

<script src="https://gamealia.app/sdk/v1.js"></script>
Læs SDK-referencen

Hver version bliver gennemgået

En automatisk browsertest tjekker hvert build på computer og mobil, inklusive sikkerhedstjek. Derefter gennemgår et menneske det, før det går live. Opdateringer følger samme vej, så spillerne aldrig får et ødelagt build.

Du beholder halvdelen af reklameindtægterne

Dit spil får sin egen AdSense-kanal. Du tjener 50 % af, hvad dets reklamer indbringer. Estimater vises dagligt og bekræftes, når månedens AdSense-betaling kommer. Udbetalinger sendes månedligt, når din saldo overstiger $50.00, via PayPal, Payoneer, Wise eller Mercado Pago.

Vil du hellere være fri for reklamer? Slå dem fra for dit spil. Du tjener ikke på det, men spillerne kan stadig finde det.