Où publier un jeu HTML5 en 2026 : comparatif des portails
Tu peux publier un jeu web HTML5 sur plusieurs portails à la fois, car beaucoup d’entre eux, Gamealia compris, ne demandent pas d’exclusivité. Cette page compare les conditions publiées de CrazyGames, Poki, GameDistribution, GameMonetize, Playgama, Y8, itch.io et Gamealia, et indique quand chacun est le bon choix.
La réponse courte
- Un lancement sélectif sur un grand portail : Poki et CrazyGames, deux des portails de jeux web les plus connus. Poki est exclusif sur le web par défaut ; CrazyGames ne l’est pas.
- Un partage de revenus publié et sans exclusivité : GameDistribution (33 % du net), Y8 (50 % des revenus publicitaires éligibles), Playgama (70–90 % du net sur les sites partenaires) et GameMonetize (45 %).
- Vendre le jeu plutôt que d’afficher des pubs : itch.io.
- Publier directement depuis un assistant de code IA, en 32 langues, sans exclusivité : Gamealia (nouveau : ses pubs ne sont pas encore actives).
Rien ne t’empêche de les combiner : un portail non exclusif ne te demande jamais de retirer ton jeu d’un autre.
Comparatif des conditions publiées
| Portail | Part du développeur | Exclusivité | Paiement minimum | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| Gamealia | 60 % des revenus publicitaires (70 % pour les partenaires de lancement jusqu’au 30 juin 2027) ; 100 % des pubs vues par les joueurs venus par ton propre lien | Non | 50 USD | Les pubs ne sont pas encore actives. Tes propres ventes dans le jeu : Gamealia prend 0 % pour l’instant |
| CrazyGames | Non publiée en pourcentage | Non (une exclusivité facultative de 2 mois rapporte +50 %) | 100 EUR | D’abord Basic Launch, puis Full Launch |
| Poki | Non publiée ; le partage de revenus ne couvre que les joueurs amenés par Poki | Exclusif sur le web par défaut (5 ans) ; un accord non exclusif est un forfait | Non publié | Sélectif |
| GameDistribution | 33 % des revenus nets | Non | 100 EUR | |
| GameMonetize | 45 % | Non précisé | 30 USD | |
| Playgama | 70–90 % du net sur les sites partenaires, 50 % sur playgama.com | Non précisé | 100 USD | Serveur MCP distant pour les assistants IA |
| Y8 | 50 % des revenus publicitaires éligibles dans le jeu | Non | 100 USD (PayPal) | |
| itch.io | Des ventes, pas des pubs : tu choisis la part d’itch.io (10 % par défaut) | Non précisé | 5 USD | Tu vends le jeu |
Vérifié en novembre 2026 d’après les sources en fin de page. Les conditions changent : lis les conditions actuelles de chaque portail avant de signer.
Quand choisir chaque portail
CrazyGames
Non exclusif par défaut, avec un lancement en deux étapes : Basic Launch, puis Full Launch. Si tu acceptes son exclusivité facultative de 2 mois, tes gains augmentent de 50 % pendant ces mois. Les paiements commencent à 100 EUR. La part n’est pas publiée en pourcentage, alors compare-la avec tes propres chiffres.
Poki
Sélectif : Poki choisit les jeux qu’il publie. L’accord par défaut est exclusif sur le web pendant 5 ans, et son partage de revenus s’applique aux joueurs amenés par Poki ; un accord non exclusif est plutôt un forfait. C’est le bon choix si tu veux un lancement sélectif et que tu acceptes que ton jeu ne soit sur le web que via Poki.
GameDistribution et GameMonetize
Les deux publient leur part : 33 % des revenus nets chez GameDistribution (non exclusif, paiements à partir de 100 EUR) et 45 % chez GameMonetize (paiements à partir de 30 USD).
Playgama
70–90 % des revenus nets sur les sites partenaires et 50 % sur playgama.com, avec des paiements à partir de 100 USD. Comme Gamealia, il propose un serveur MCP distant, donc un assistant de code IA peut travailler avec lui.
Y8
50 % des revenus publicitaires éligibles dans le jeu, non exclusif, payé par PayPal à partir de 100 USD.
itch.io
Une boutique plutôt qu’un portail financé par la pub : tu vends le jeu et tu choisis la part d’itch.io (10 % par défaut). Les paiements commencent à 5 USD. C’est le bon choix pour les jeux que les gens achètent.
Gamealia
- Revenus publicitaires : 60 % pour toi. Les partenaires de lancement, dont le premier jeu est publié d’ici le 31 décembre 2026, touchent 70 % sur tous leurs jeux jusqu’au 30 juin 2027. Les pubs vues par les joueurs qui arrivent par ton propre lien te rapportent 100 % (Revenus et paiements).
- Achats dans le jeu : vends via ton propre prestataire de paiement (le SDK prend en charge ton propre projet Xsolla) et Gamealia prend 0 % de ces ventes pour l’instant. Les achats propres à Gamealia arrivent bientôt, avec 80 % du montant net pour toi (Achats dans le jeu pour les jeux web HTML5).
- Pas d’exclusivité. Le SDK exécute les appels Poki et CrazyGames tels quels, donc transférer un jeu revient presque à remplacer une balise script (depuis Poki, depuis CrazyGames).
- 32 langues : le portail et la page de ton jeu sont traduits dans chacune d’elles (Publie ton jeu en 32 langues).
- Publie depuis un assistant de code IA : ChatGPT (Codex), Claude Code, Gemini CLI, Kimi Code, Cursor et d’autres, via le serveur MCP officiel ; ou la CLI, ou un envoi de zip (Publier avec l’IA (MCP)). Chaque version est testée automatiquement sur ordinateur et sur mobile, puis une personne la vérifie.
- Où on en est, honnêtement : Gamealia est nouveau. Les pubs ne sont pas encore actives (nous sommes en cours d’approbation pour les afficher), donc aucun revenu publicitaire n’a été généré et aucun paiement n’a été effectué à ce jour. Une fois les pubs actives, les paiements seront mensuels à partir de 50 USD par PayPal, Payoneer, Wise ou virement bancaire international.
Utiliser plusieurs portails à la fois
Les portails non exclusifs permettent au même jeu de rapporter à plusieurs endroits. Quelques points à surveiller :
- Les clauses d’exclusivité. L’accord par défaut de Poki et l’exclusivité facultative de CrazyGames limitent, tant qu’elles durent, les autres endroits où le jeu peut être. Lis-les avant de signer.
- Un SDK par portail. Chaque portail a son propre SDK pour les pubs et les événements du jeu. Le SDK de Gamealia comprend les appels Poki et CrazyGames ; pour les autres, place les appels de pub et d’événements derrière une petite couche à toi, pour qu’une seule base de code produise une version pour chaque portail.
- Amène tes propres joueurs. Partage le lien de ton jeu partout où se trouvent tes joueurs : sur Gamealia, les pubs qu’ils voient te rapportent 100 %.
Sources
- Conditions développeurs de CrazyGames (PDF)
- Paiements CrazyGames
- Types d’accords de revenus Poki
- Conditions développeurs de GameDistribution
- GameMonetize pour les développeurs
- Playgama pour les développeurs
- Y8 pour les développeurs
- Paiements aux créateurs sur itch.io
- Gamealia : Revenus et paiements et les conditions
Vérifié en novembre 2026 ; les conditions changent. Si quelque chose sur cette page n’est plus à jour, écris à hello@gamealia.app et nous le corrigerons.