2026년 HTML5 게임은 어디에 게시할까: 포털 비교

HTML5 웹 게임은 여러 포털에 동시에 게시할 수 있습니다. Gamealia를 비롯한 많은 포털이 독점을 요구하지 않기 때문입니다. 이 페이지는 CrazyGames, Poki, GameDistribution, GameMonetize, Playgama, Y8, itch.io, Gamealia의 공개된 조건을 비교하고, 각각 어떤 경우에 맞는지 설명합니다.

짧은 답

  • 대형 포털에서 큐레이션을 거친 출시: 가장 잘 알려진 웹 게임 포털인 Poki와 CrazyGames. Poki는 기본적으로 웹 독점이고, CrazyGames는 그렇지 않습니다.
  • 배분율이 공개되어 있고 독점 없음: GameDistribution(순수익의 33%), Y8(대상 광고 수익의 50%), Playgama(파트너 사이트에서 순수익의 70~90%), GameMonetize(45%).
  • 광고 대신 게임 판매: itch.io.
  • AI 코딩 어시스턴트에서 바로, 32개 언어로, 독점 없이 게시: Gamealia(신규 서비스로, 광고는 아직 게재되지 않습니다).

이들을 함께 써도 전혀 문제없습니다. 독점을 요구하지 않는 포털은 다른 포털에서 게임을 내리라고 요구하지 않습니다.

공개된 조건 비교

포털개발자 몫독점최소 지급액비고
Gamealia광고 수익의 60%(출시 파트너는 2027년 6월 30일까지 70%), 자체 링크로 들어온 플레이어가 본 광고는 100%없음50 USD광고는 아직 게재되지 않습니다. 직접 하는 인게임 판매: 현재 Gamealia 몫 0%
CrazyGames비율로 공개되지 않음없음(선택 사항인 2개월 독점 시 +50%)100 EURBasic Launch 후 Full Launch
Poki공개되지 않음. 수익 배분은 Poki가 데려온 플레이어에게만 적용기본적으로 웹 독점(5년), 비독점 계약은 고정 금액공개되지 않음큐레이션
GameDistribution순수익의 33%없음100 EUR
GameMonetize45%명시되지 않음30 USD
Playgama파트너 사이트에서 순수익의 70~90%, playgama.com에서 50%명시되지 않음100 USDAI 어시스턴트용 원격 MCP 서버
Y8대상 인게임 광고 수익의 50%없음100 USD(PayPal)
itch.io광고가 아닌 판매: itch.io 수수료를 직접 선택(기본 10%)명시되지 않음5 USD게임을 직접 판매

2026년 11월에 이 페이지 끝의 출처와 대조해 확인했습니다. 조건은 바뀝니다. 계약하기 전에 각 포털의 최신 조건을 읽어 보세요.

포털별로 맞는 경우

CrazyGames

기본적으로 비독점이며, 출시는 Basic Launch와 Full Launch 두 단계로 진행됩니다. 선택 사항인 2개월 독점을 받아들이면 그 기간의 수익이 50% 늘어납니다. 지급은 100 EUR부터입니다. 배분율이 비율로 공개되지 않으므로 직접 가진 수치와 비교해 보세요.

Poki

큐레이션 방식입니다. Poki가 게시할 게임을 고릅니다. 기본 계약은 5년간 웹 독점이며, 수익 배분은 Poki가 데려온 플레이어에게 적용됩니다. 비독점 계약은 대신 고정 금액입니다. 큐레이션을 거친 출시를 원하고, 웹에서는 Poki를 통해서만 게임을 서비스해도 괜찮다면 잘 맞습니다.

GameDistribution과 GameMonetize

둘 다 배분율을 공개합니다. GameDistribution은 순수익의 33%(비독점, 100 EUR부터 지급), GameMonetize는 45%(30 USD부터 지급)입니다.

Playgama

파트너 사이트에서 순수익의 70~90%, playgama.com에서 50%이며, 지급은 100 USD부터입니다. Gamealia처럼 원격 MCP 서버를 제공하므로 AI 코딩 어시스턴트가 함께 작업할 수 있습니다.

Y8

대상 인게임 광고 수익의 50%, 비독점이며, 100 USD부터 PayPal로 지급됩니다.

itch.io

광고 포털이라기보다 스토어입니다. 게임을 판매하고 itch.io 수수료를 직접 선택합니다(기본 10%). 지급은 5 USD부터입니다. 돈을 내고 하는 게임에 잘 맞습니다.

Gamealia

  • 광고 수익: 여러분 몫은 60%입니다. 첫 게임을 2026년 12월 31일까지 게시한 출시 파트너는 2027년 6월 30일까지 모든 게임에서 70%를 받습니다. 자체 링크로 들어온 플레이어가 본 광고는 100%를 지급합니다(수익 및 지급).
  • 인게임 구매: 개발자 자신의 결제 대행사로 판매하세요(SDK는 개발자 자신의 Xsolla 프로젝트를 지원합니다). 현재 Gamealia는 그 매출에서 0%를 가져갑니다. Gamealia 자체 구매 기능은 곧 출시되며, 순액의 80%가 개발자 몫입니다(HTML5 웹 게임의 인게임 구매).
  • 독점 없음. SDK가 Poki와 CrazyGames 호출을 그대로 실행하므로, 게임을 옮기는 일은 스크립트 태그 하나를 바꾸는 것과 거의 같습니다(Poki에서, CrazyGames에서).
  • 32개 언어: 포털과 여러분의 게임 페이지가 각 언어로 번역됩니다 (게임을 32개 언어로 게시하기).
  • AI 코딩 어시스턴트에서 게시: ChatGPT(Codex), Claude Code, Gemini CLI, Kimi Code, Cursor 등에서 공식 MCP 서버를 통해 게시하거나, CLI 또는 zip 업로드로 게시할 수 있습니다 (AI로 게시하기(MCP)). 모든 버전은 데스크톱과 모바일에서 자동으로 테스트된 뒤 사람이 검토합니다.
  • 솔직한 현황: Gamealia는 새로운 서비스입니다. 광고는 아직 게재되지 않으며(게재 승인 절차를 밟고 있습니다), 그래서 지금까지 광고 수익은 발생하지 않았고 지급도 한 번도 이루어지지 않았습니다. 광고가 게재되면 지급은 매월 50 USD부터 PayPal, Payoneer, Wise 또는 해외 송금으로 이루어집니다.

여러 포털을 동시에 쓰기

비독점 포털이라면 같은 게임으로 여러 곳에서 수익을 낼 수 있습니다. 몇 가지 주의할 점:

  • 독점 조항. Poki의 기본 계약과 CrazyGames의 선택 독점은 유지되는 동안 게임을 다른 곳에 둘 수 있는 범위를 제한합니다. 계약 전에 읽어 보세요.
  • 포털마다 SDK 하나. 포털마다 광고와 게임 이벤트용 SDK가 따로 있습니다. Gamealia SDK는 Poki와 CrazyGames 호출을 이해합니다. 그 밖의 포털은 광고와 게임 이벤트 호출을 직접 만든 작은 래퍼 뒤에 두면, 하나의 코드베이스로 포털별 버전을 빌드할 수 있습니다.
  • 플레이어를 직접 데려오세요. 플레이어가 있는 곳 어디서든 게임 링크를 공유하세요. Gamealia에서는 그 플레이어가 본 광고가 100%를 지급합니다.

출처

2026년 11월에 확인했으며, 조건은 바뀝니다. 이 페이지에 오래된 내용이 있으면 hello@gamealia.app으로 알려 주세요. 바로잡겠습니다.