Gdzie opublikować grę HTML5 w 2026 roku: porównanie portali

Grę przeglądarkową HTML5 możesz opublikować na kilku portalach jednocześnie, bo wiele z nich, w tym Gamealia, nie wymaga wyłączności. Ta strona porównuje opublikowane warunki CrazyGames, Poki, GameDistribution, GameMonetize, Playgama, Y8, itch.io i Gamealia oraz podpowiada, kiedy który portal się sprawdzi.

Krótka odpowiedź

  • Kuratorowana premiera na dużym portalu: Poki i CrazyGames, dwa z najbardziej znanych portali z grami przeglądarkowymi. Poki domyślnie wymaga wyłączności w sieci; CrazyGames nie.
  • Opublikowany podział przychodów i brak wyłączności: GameDistribution (33% netto), Y8 (50% kwalifikujących się przychodów z reklam), Playgama (70–90% netto na stronach partnerskich) i GameMonetize (45%).
  • Sprzedaż gry zamiast wyświetlania reklam: itch.io.
  • Publikacja prosto z asystenta AI do programowania, w 32 językach, bez wyłączności: Gamealia (nowość: reklamy jeszcze nie działają).

Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby je łączyć: portal bez wyłączności nigdy nie każe ci zdejmować gry z innego.

Porównanie opublikowanych warunków

PortalUdział deweloperaWyłącznośćMinimum wypłatyUwagi
Gamealia60% przychodów z reklam (70% dla partnerów startowych do 30 czerwca 2027); 100% z reklam obejrzanych przez graczy z twojego własnego linkuNie50 USDReklamy jeszcze nie działają. Twoja własna sprzedaż w grze: Gamealia bierze na razie 0%
CrazyGamesNie podano jako procentuNie (opcjonalna 2-miesięczna wyłączność daje +50%)100 EURNajpierw Basic Launch, potem Full Launch
PokiNie podano; podział przychodów obejmuje tylko graczy, których przyprowadzi PokiDomyślnie wyłączność w sieci (5 lat); umowa bez wyłączności to stała opłataNie podanoKuratorowany
GameDistribution33% przychodów nettoNie100 EUR
GameMonetize45%Nie określono30 USD
Playgama70–90% netto na stronach partnerskich, 50% na playgama.comNie określono100 USDZdalny serwer MCP dla asystentów AI
Y850% kwalifikujących się przychodów z reklam w grzeNie100 USD (PayPal)
itch.ioSprzedaż, nie reklamy: sam wybierasz prowizję itch.io (domyślnie 10%)Nie określono5 USDSprzedajesz grę

Sprawdzone w listopadzie 2026 na podstawie źródeł podanych na końcu tej strony. Warunki się zmieniają: przed podpisaniem przeczytaj aktualne warunki każdego portalu.

Kiedy który portal się sprawdzi

CrazyGames

Domyślnie bez wyłączności, z premierą w dwóch krokach: Basic Launch, potem Full Launch. Jeśli przyjmiesz opcjonalną 2-miesięczną wyłączność, twoje zarobki w tych miesiącach rosną o 50%. Wypłaty od 100 EUR. Udział nie jest podany jako procent, więc porównaj go z własnymi liczbami.

Poki

Kuratorowany: Poki samo wybiera gry, które publikuje. Domyślna umowa oznacza wyłączność w sieci na 5 lat, a podział przychodów dotyczy graczy, których przyprowadzi Poki; umowa bez wyłączności to z kolei stała opłata. Sprawdzi się, gdy chcesz kuratorowanej premiery i nie przeszkadza ci, że gra będzie dostępna w sieci tylko przez Poki.

GameDistribution i GameMonetize

Oba portale publikują swój udział: 33% przychodów netto w GameDistribution (bez wyłączności, wypłaty od 100 EUR) i 45% w GameMonetize (wypłaty od 30 USD).

Playgama

70–90% przychodów netto na stronach partnerskich i 50% na playgama.com, z wypłatami od 100 USD. Podobnie jak Gamealia oferuje zdalny serwer MCP, więc asystent AI do programowania może z nim pracować.

Y8

50% kwalifikujących się przychodów z reklam w grze, bez wyłączności, wypłaty przez PayPal od 100 USD.

itch.io

Raczej sklep niż portal reklamowy: sprzedajesz grę i sam wybierasz prowizję itch.io (domyślnie 10%). Wypłaty od 5 USD. Sprawdzi się przy grach, za które ludzie płacą.

Gamealia

  • Przychody z reklam: 60% dla ciebie. Partnerzy startowi, których pierwsza gra zostanie opublikowana do 31 grudnia 2026, dostają 70% na wszystkich swoich grach do 30 czerwca 2027. Reklamy obejrzane przez graczy, którzy trafią przez twój własny link, płacą ci 100% (Przychody i wypłaty).
  • Zakupy w grze: sprzedawaj przez własnego dostawcę płatności (SDK obsługuje twój własny projekt Xsolla), a Gamealia bierze na razie 0% z tej sprzedaży. Własne zakupy Gamealia pojawią się wkrótce, z 80% kwoty netto dla ciebie (Zakupy w grze w przeglądarkowych grach HTML5).
  • Bez wyłączności. SDK obsługuje wywołania Poki i CrazyGames bez zmian, więc przeniesienie gry to niemal tylko podmiana tagu script (z Poki, z CrazyGames).
  • 32 języki: portal i strona twojej gry są przetłumaczone na każdy z nich (Opublikuj swoją grę w 32 językach).
  • Publikacja z asystenta AI do programowania: ChatGPT (Codex), Claude Code, Gemini CLI, Kimi Code, Cursor i inne, przez oficjalny serwer MCP; albo przez CLI lub wgranie pliku zip (Publikowanie z AI (MCP)). Każda wersja jest automatycznie testowana na komputerze i telefonie, a potem sprawdza ją człowiek.
  • Uczciwie o stanie rzeczy: Gamealia jest nowa. Reklamy jeszcze nie działają (jesteśmy w trakcie procesu zatwierdzania, żeby móc je wyświetlać), więc do tej pory nie powstały żadne przychody z reklam i nie było żadnych wypłat. Gdy reklamy ruszą, wypłaty będą co miesiąc od 50 USD przez PayPal, Payoneer, Wise lub międzynarodowy przelew bankowy.

Korzystaj z kilku portali naraz

Portale bez wyłączności pozwalają tej samej grze zarabiać w kilku miejscach. Na co uważać:

  • Klauzule wyłączności. Domyślna umowa Poki i opcjonalna wyłączność CrazyGames ograniczają, gdzie jeszcze gra może być dostępna, dopóki obowiązują. Przeczytaj je przed podpisaniem.
  • Jedno SDK na portal. Każdy portal ma własne SDK do reklam i zdarzeń w grze. SDK Gamealia rozumie wywołania Poki i CrazyGames; dla pozostałych schowaj wywołania reklam i zdarzeń gry za własną małą warstwą pośrednią, tak żeby z jednego kodu budować wersję dla każdego portalu.
  • Przyprowadź własnych graczy. Udostępniaj link do gry wszędzie tam, gdzie są twoi gracze: na Gamealia reklamy, które obejrzą, płacą ci 100%.

Źródła

Sprawdzone w listopadzie 2026; warunki się zmieniają. Jeśli coś na tej stronie jest nieaktualne, napisz na hello@gamealia.app, a poprawimy to.