Onde publicar um jogo HTML5 em 2026: portais comparados

Você pode publicar um jogo web HTML5 em vários portais ao mesmo tempo, porque muitos deles, a Gamealia inclusive, não pedem exclusividade. Esta página compara as condições publicadas de CrazyGames, Poki, GameDistribution, GameMonetize, Playgama, Y8, itch.io e Gamealia, e quando cada um faz sentido.

A resposta curta

  • Um lançamento com curadoria num portal grande: Poki e CrazyGames, dois dos portais de jogos web mais conhecidos. O Poki é exclusivo na web por padrão; o CrazyGames não.
  • Uma divisão de receita publicada e sem exclusividade: GameDistribution (33% do líquido), Y8 (50% da receita de anúncios elegível), Playgama (70–90% do líquido em sites parceiros) e GameMonetize (45%).
  • Vender o jogo em vez de mostrar anúncios: itch.io.
  • Publicar direto de um assistente de programação com IA, em 32 idiomas, sem exclusividade: Gamealia (nova: os anúncios ainda não estão no ar).

Nada impede que você combine vários: um portal não exclusivo nunca pede que você tire o seu jogo de outro.

Condições publicadas comparadas

PortalParte do desenvolvedorExclusividadePagamento mínimoObservações
Gamealia60% da receita de anúncios (70% para parceiros de lançamento até 30 de junho de 2027); 100% dos anúncios vistos por jogadores que chegam pelo seu próprio linkNãoUSD 50Os anúncios ainda não estão no ar. Suas próprias vendas dentro do jogo: a Gamealia fica com 0% por enquanto
CrazyGamesNão publicada como porcentagemNão (uma exclusividade opcional de 2 meses paga +50%)EUR 100Primeiro Basic Launch, depois Full Launch
PokiNão publicada; a divisão de receita cobre só os jogadores que o Poki trazExclusivo na web por padrão (5 anos); um acordo não exclusivo é um valor fixoNão publicadoCom curadoria
GameDistribution33% da receita líquidaNãoEUR 100
GameMonetize45%Não informadoUSD 30
Playgama70–90% do líquido em sites parceiros, 50% no playgama.comNão informadoUSD 100Servidor MCP remoto para assistentes de IA
Y850% da receita elegível de anúncios no jogoNãoUSD 100 (PayPal)
itch.ioVendas, não anúncios: você escolhe a parte do itch.io (10% por padrão)Não informadoUSD 5Você vende o jogo

Verificado em novembro de 2026 com as fontes no fim desta página. As condições mudam: leia as condições atuais de cada portal antes de assinar.

Quando cada portal faz sentido

CrazyGames

Não exclusivo por padrão, com um lançamento em duas etapas: Basic Launch e depois Full Launch. Se você aceitar a exclusividade opcional de 2 meses, seus ganhos sobem 50% durante esses meses. Os pagamentos começam em EUR 100. A divisão não é publicada como porcentagem, então compare com os seus próprios números.

Poki

Com curadoria: o Poki escolhe os jogos que publica. O acordo padrão é exclusivo na web por 5 anos, e a divisão de receita vale para os jogadores que o Poki traz; um acordo não exclusivo é, em vez disso, um valor fixo. Faz sentido quando você quer um lançamento com curadoria e não se importa que o jogo fique na web só pelo Poki.

GameDistribution e GameMonetize

Os dois publicam a sua parte: 33% da receita líquida no GameDistribution (não exclusivo, pagamentos a partir de EUR 100) e 45% no GameMonetize (pagamentos a partir de USD 30).

Playgama

70–90% da receita líquida em sites parceiros e 50% no playgama.com, com pagamentos a partir de USD 100. Como a Gamealia, oferece um servidor MCP remoto, então um assistente de programação com IA pode trabalhar com ele.

Y8

50% da receita elegível de anúncios no jogo, não exclusivo, pago por PayPal a partir de USD 100.

itch.io

Uma loja, e não um portal de anúncios: você vende o jogo e escolhe a parte do itch.io (10% por padrão). Os pagamentos começam em USD 5. Faz sentido para jogos pelos quais as pessoas pagam.

Gamealia

  • Receita de anúncios: 60% para você. Os parceiros de lançamento, cujo primeiro jogo é publicado até 31 de dezembro de 2026, ganham 70% em todos os seus jogos até 30 de junho de 2027. Os anúncios vistos por jogadores que chegam pelo seu próprio link pagam 100% para você (Receita e pagamentos).
  • Compras dentro do jogo: venda pelo seu próprio provedor de pagamentos (o SDK aceita o seu próprio projeto Xsolla) e a Gamealia fica com 0% dessas vendas por enquanto. As compras da própria Gamealia chegam em breve, com 80% do valor líquido para você (Compras dentro do jogo em jogos web HTML5).
  • Sem exclusividade. O SDK executa as chamadas do Poki e do CrazyGames como estão, então levar um jogo para cá é quase só trocar uma tag script (do Poki, do CrazyGames).
  • 32 idiomas: o portal e a página do seu jogo são traduzidos para cada um deles (Publique seu jogo em 32 idiomas).
  • Publique de um assistente de programação com IA: ChatGPT (Codex), Claude Code, Gemini CLI, Kimi Code, Cursor e outros, pelo servidor MCP oficial; ou pela CLI, ou enviando um zip (Publicar com IA (MCP)). Cada versão é testada automaticamente no desktop e no celular, e depois uma pessoa a revisa.
  • Situação real: a Gamealia é nova. Os anúncios ainda não estão no ar (estamos no processo de aprovação para exibi-los), então nenhuma receita de anúncios foi gerada e nenhum pagamento foi feito até agora. Quando os anúncios estiverem no ar, os pagamentos serão mensais a partir de USD 50 por PayPal, Payoneer, Wise ou transferência bancária internacional.

Use vários portais ao mesmo tempo

Portais não exclusivos deixam o mesmo jogo render em vários lugares. Alguns pontos de atenção:

  • Cláusulas de exclusividade. O acordo padrão do Poki e a exclusividade opcional do CrazyGames limitam onde mais o jogo pode estar enquanto durarem. Leia antes de assinar.
  • Um SDK por portal. Cada portal tem o seu próprio SDK para anúncios e eventos do jogo. O SDK da Gamealia entende as chamadas do Poki e do CrazyGames; para os outros, deixe as chamadas de anúncios e de eventos do jogo atrás de uma pequena camada sua, para que um só código gere uma versão para cada portal.
  • Traga os seus próprios jogadores. Compartilhe o link do seu jogo onde quer que os seus jogadores estejam: na Gamealia, os anúncios que eles veem pagam 100% para você.

Fontes

Verificado em novembro de 2026; as condições mudam. Se algo nesta página estiver desatualizado, escreva para hello@gamealia.app e nós corrigimos.