เผยแพร่เกม HTML5 ที่ไหนดีในปี 2026: เปรียบเทียบพอร์ทัล
คุณเผยแพร่เกมเว็บ HTML5 บนหลายพอร์ทัลพร้อมกันได้ เพราะหลายแห่ง รวมถึง Gamealia ไม่ขอสิทธิ์ผูกขาด หน้านี้เปรียบเทียบเงื่อนไขที่เผยแพร่ไว้ของ CrazyGames, Poki, GameDistribution, GameMonetize, Playgama, Y8, itch.io และ Gamealia พร้อมบอกว่าแต่ละแห่งเหมาะกับกรณีไหน
คำตอบสั้นๆ
- เปิดตัวแบบคัดเลือกบนพอร์ทัลขนาดใหญ่: Poki และ CrazyGames สองพอร์ทัลเกมเว็บที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด Poki ผูกขาดบนเว็บเป็นค่าเริ่มต้น ส่วน CrazyGames ไม่ผูกขาด
- ส่วนแบ่งรายได้ที่เผยแพร่ชัดเจนและไม่ผูกขาด: GameDistribution (33% ของรายได้สุทธิ), Y8 (50% ของรายได้โฆษณาที่เข้าเกณฑ์), Playgama (70–90% ของรายได้สุทธิบนเว็บไซต์พาร์ทเนอร์) และ GameMonetize (45%)
- ขายเกมแทนการแสดงโฆษณา: itch.io
- เผยแพร่ตรงจากผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ใน 32 ภาษา โดยไม่ผูกขาด: Gamealia (เปิดใหม่: ยังไม่มีโฆษณาแสดงจริง)
ไม่มีอะไรห้ามคุณใช้หลายแห่งร่วมกัน: พอร์ทัลที่ไม่ผูกขาดจะไม่ขอให้คุณถอนเกมออกจากพอร์ทัลอื่น
เปรียบเทียบเงื่อนไขที่เผยแพร่ไว้
| พอร์ทัล | ส่วนแบ่งของนักพัฒนา | การผูกขาด | ยอดจ่ายขั้นต่ำ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|
| Gamealia | 60% ของรายได้โฆษณา (70% สำหรับพาร์ทเนอร์ช่วงเปิดตัวจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2027); 100% ของโฆษณาที่ผู้เล่นซึ่งมาจากลิงก์ของคุณเองเห็น | ไม่ | USD 50 | ยังไม่มีโฆษณาแสดงจริง ยอดขายในเกมผ่านช่องทางของคุณเอง: ตอนนี้ Gamealia หัก 0% |
| CrazyGames | ไม่ได้เผยแพร่เป็นเปอร์เซ็นต์ | ไม่ (การผูกขาด 2 เดือนแบบเลือกได้จ่ายเพิ่ม +50%) | EUR 100 | Basic Launch ก่อน แล้วจึง Full Launch |
| Poki | ไม่ได้เผยแพร่; ส่วนแบ่งรายได้คิดเฉพาะผู้เล่นที่ Poki พามา | ผูกขาดบนเว็บเป็นค่าเริ่มต้น (5 ปี); ข้อตกลงแบบไม่ผูกขาดเป็นค่าตอบแทนแบบเหมาจ่าย | ไม่ได้เผยแพร่ | คัดเลือกเกม |
| GameDistribution | 33% ของรายได้สุทธิ | ไม่ | EUR 100 | |
| GameMonetize | 45% | ไม่ได้ระบุ | USD 30 | |
| Playgama | 70–90% ของรายได้สุทธิบนเว็บไซต์พาร์ทเนอร์, 50% บน playgama.com | ไม่ได้ระบุ | USD 100 | เซิร์ฟเวอร์ MCP ระยะไกลสำหรับผู้ช่วย AI |
| Y8 | 50% ของรายได้โฆษณาในเกมที่เข้าเกณฑ์ | ไม่ | USD 100 (PayPal) | |
| itch.io | ยอดขาย ไม่ใช่โฆษณา: คุณเลือกส่วนแบ่งของ itch.io เอง (ค่าเริ่มต้น 10%) | ไม่ได้ระบุ | USD 5 | คุณขายเกม |
ตรวจสอบเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2026 เทียบกับแหล่งข้อมูลท้ายหน้านี้ เงื่อนไขเปลี่ยนแปลงได้: อ่านเงื่อนไขปัจจุบันของแต่ละพอร์ทัลก่อนเซ็นสัญญา
แต่ละพอร์ทัลเหมาะกับกรณีไหน
CrazyGames
ไม่ผูกขาดเป็นค่าเริ่มต้น และเปิดตัวสองขั้นตอน: Basic Launch แล้วจึง Full Launch หากคุณยอมรับการผูกขาด 2 เดือนแบบเลือกได้ รายได้ของคุณจะเพิ่มขึ้น 50% ในช่วงเดือนเหล่านั้น ยอดจ่ายเริ่มที่ EUR 100 ส่วนแบ่งไม่ได้เผยแพร่เป็นเปอร์เซ็นต์ จึงควรเทียบกับตัวเลขจริงของคุณเอง
Poki
คัดเลือกเกม: Poki เลือกเองว่าจะเผยแพร่เกมไหน ข้อตกลงเริ่มต้นคือผูกขาดบนเว็บ 5 ปี และส่วนแบ่งรายได้ใช้กับผู้เล่นที่ Poki พามา ส่วนข้อตกลงแบบไม่ผูกขาดจะเป็นค่าตอบแทนแบบเหมาจ่ายแทน เหมาะเมื่อคุณต้องการเปิดตัวแบบคัดเลือก และยินดีให้เกมอยู่บนเว็บผ่าน Poki เท่านั้น
GameDistribution และ GameMonetize
ทั้งสองแห่งเผยแพร่ส่วนแบ่งไว้: 33% ของรายได้สุทธิที่ GameDistribution (ไม่ผูกขาด จ่ายตั้งแต่ EUR 100) และ 45% ที่ GameMonetize (จ่ายตั้งแต่ USD 30)
Playgama
70–90% ของรายได้สุทธิบนเว็บไซต์พาร์ทเนอร์ และ 50% บน playgama.com จ่ายตั้งแต่ USD 100 เช่นเดียวกับ Gamealia ที่นี่มีเซิร์ฟเวอร์ MCP ระยะไกล ผู้ช่วยเขียนโค้ด AI จึงทำงานร่วมกับมันได้
Y8
50% ของรายได้โฆษณาในเกมที่เข้าเกณฑ์ ไม่ผูกขาด จ่ายผ่าน PayPal ตั้งแต่ USD 100
itch.io
เป็นร้านค้ามากกว่าพอร์ทัลโฆษณา: คุณขายเกมและเลือกส่วนแบ่งของ itch.io เอง (ค่าเริ่มต้น 10%) ยอดจ่ายเริ่มที่ USD 5 เหมาะกับเกมที่ผู้เล่นจ่ายเงินซื้อ
Gamealia
- รายได้โฆษณา: คุณได้ 60% พาร์ทเนอร์ช่วงเปิดตัว ซึ่งเผยแพร่เกมแรกภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2026 จะได้ 70% จากทุกเกมของตนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2027 โฆษณาที่ผู้เล่นซึ่งเข้ามาผ่านลิงก์ของคุณเองเห็นจะจ่ายให้คุณ 100% (รายได้และการจ่ายเงิน)
- การซื้อในเกม: ขายผ่านผู้ให้บริการชำระเงินของคุณเอง (SDK รองรับโปรเจกต์ Xsolla ของคุณเอง) และตอนนี้ Gamealia หัก 0% จากยอดขายเหล่านั้น ระบบการซื้อของ Gamealia เองกำลังจะมาเร็วๆ นี้ โดยคุณได้ 80% ของยอดสุทธิ (การซื้อในเกมสำหรับเกมเว็บ HTML5)
- ไม่ผูกขาด SDK รันคำสั่งของ Poki และ CrazyGames ได้ตามเดิม การย้ายเกมมาจึงแทบเป็นแค่การเปลี่ยนแท็ก script (จาก Poki, จาก CrazyGames)
- 32 ภาษา: พอร์ทัลและหน้าเกมของคุณแปลเป็นทุกภาษาเหล่านั้น (เผยแพร่เกมของคุณใน 32 ภาษา)
- เผยแพร่จากผู้ช่วยเขียนโค้ด AI: ChatGPT (Codex), Claude Code, Gemini CLI, Kimi Code, Cursor และอื่นๆ ผ่านเซิร์ฟเวอร์ MCP อย่างเป็นทางการ หรือใช้ CLI หรืออัปโหลดไฟล์ zip (เผยแพร่ด้วย AI (MCP)) ทุกเวอร์ชันผ่านการทดสอบอัตโนมัติบนคอมพิวเตอร์และมือถือ จากนั้นจะมีคนตรวจสอบ
- สถานะตามจริง: Gamealia ยังใหม่ ยังไม่มีโฆษณาแสดงจริง (เรากำลังอยู่ในขั้นตอนขออนุมัติเพื่อแสดงโฆษณา) จึงยังไม่มีรายได้โฆษณาและยังไม่เคยมีการจ่ายเงินใดๆ จนถึงตอนนี้ เมื่อโฆษณาเริ่มแสดงแล้ว จะจ่ายเงินทุกเดือนตั้งแต่ USD 50 ผ่าน PayPal, Payoneer, Wise หรือการโอนเงินผ่านธนาคารระหว่างประเทศ
ใช้หลายพอร์ทัลพร้อมกัน
พอร์ทัลที่ไม่ผูกขาดทำให้เกมเดียวกันสร้างรายได้ได้หลายที่ มีบางเรื่องที่ควรระวัง:
- ข้อกำหนดการผูกขาด ข้อตกลงเริ่มต้นของ Poki และการผูกขาดแบบเลือกได้ของ CrazyGames จำกัดว่าเกมจะอยู่ที่อื่นได้หรือไม่ตลอดช่วงที่มีผล อ่านให้ดีก่อนเซ็นสัญญา
- หนึ่ง SDK ต่อหนึ่งพอร์ทัล แต่ละพอร์ทัลมี SDK ของตัวเองสำหรับโฆษณาและอีเวนต์ของเกม SDK ของ Gamealia เข้าใจคำสั่งของ Poki และ CrazyGames ส่วนพอร์ทัลอื่น ให้ห่อคำสั่งโฆษณาและอีเวนต์ของเกมไว้ใน wrapper เล็กๆ ของคุณเอง เพื่อให้โค้ดชุดเดียว build เวอร์ชันสำหรับแต่ละพอร์ทัลได้
- พาผู้เล่นของคุณมาเอง แชร์ลิงก์เกมของคุณในที่ที่ผู้เล่นของคุณอยู่: บน Gamealia โฆษณาที่พวกเขาเห็นจะจ่ายให้คุณ 100%
แหล่งข้อมูล
- เงื่อนไขสำหรับนักพัฒนาของ CrazyGames (PDF)
- การจ่ายเงินของ CrazyGames
- ประเภทข้อตกลงรายได้ของ Poki
- เงื่อนไขสำหรับนักพัฒนาของ GameDistribution
- GameMonetize สำหรับนักพัฒนา
- Playgama สำหรับนักพัฒนา
- Y8 สำหรับนักพัฒนา
- การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ของ itch.io
- Gamealia: รายได้และการจ่ายเงิน และข้อกำหนด
ตรวจสอบเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2026 เงื่อนไขเปลี่ยนแปลงได้ หากข้อมูลใดในหน้านี้ล้าสมัย เขียนมาที่ hello@gamealia.app แล้วเราจะแก้ไข