Compras dentro del juego (a futuro)
Hoy no hay compras dentro del juego en Gamealia. En v1 los juegos ganan solo con anuncios, y las políticas prohíben tiendas con dinero real, compras dentro de la app y botones para "quitar anuncios" (el revisor los rechaza; el autotest avisa). Lo que venderías se puede ganar jugando, o desbloquear con un anuncio con recompensa.
Esta página describe el plan, para que puedas diseñar pensando en él. Puede cambiar, y nada de esto está disponible todavía.
El plan
- Gamealia es el vendedor: se encarga de pagos, impuestos y reembolsos. Los jugadores pagan en una pantalla de pago del portal; el juego nunca toca los pagos.
- Vos definís los ítems (SKUs) de cada juego en el portal de desarrolladores: id, nombre, precio, consumible o permanente. Los ítems se revisan.
- El juego llama a algo como
Gamealia.purchase.buy(sku); tu backend entrega el ítem después de verificar la compra con el token del jugador o con un webhook firmado; los ítems consumibles se marcan como usados. - Solo pueden comprar los jugadores con sesión. Los reembolsos y contracargos revocan el ítem y descuentan tu parte.
- Las compras tienen su propio porcentaje, separado del de anuncios, en el mismo registro, con las comisiones del proveedor a la vista.
Mientras tanto
- Que el juego se pueda jugar completo sin pagar nada.
- Si venís de CrazyGames, en el shim
SDK.store.isAvailableesfalsey el token de Xsolla esnull, así una tienda que los chequea queda oculta.